Rozprava na téma vizuálního výtvarného, uměleckého díla v kontextu digitálních virtuálních technologií na pozadí soudobé estetiky jakožto prostředku vizuální komunikace. Poznámky k východiskům a cílům orientace na uvedené téma diktované praktickými potřebami výuky.

Obsah
1. Východisko pro rámec tématu, pojmosloví 1
2. Symbol - komunikace - sémiotika ve virtuálním prostředí 2
3. Virtuální a reálné vývarné dílo. 4
4. Prostředí virtuálního, digitálního světa a reálný svět 6
5. Výtvarné dílo ve virtuálním prostředí 9
6. ESTETICKÁ DISTANCE - INDIVIDUÁLNÍ INTRPRETACE.. 10
Závěrem několik poznámek k osobním motivacím. 13
Bibliografie: 15
1. Východisko pro rámec tématu, pojmosloví
Problém pojmů, pojmosloví, vymezování pojmů je zásadní pro srozumitelnost komunikace, pro pochopení obsahu sdělovaného, pro možnost vzájemné interakce mezi subjekty a možnost komunikace na bázi stejného pojmoslovného jazyka. Důležitým faktorem je také sjednocení struktury kulturního pozadí, popř. vzájemné uznání a pochopení kulturních diferencí v časové ose a celé škály dalších faktorů (m.j.osobní, společenské atd.) ovlivňujících chápání jednotlivých pojmů, vztahů, východisek a pod.
Pro tuto složitost vzájemné komunikace je nutno pro předkládané téma rámcově vymezit pomyslné mantinely operačního prostoru, v tomto případě „prostředky vizuální komunikace ve virtuálním prostředí“, neboť bez vymezení tohoto rámce - a tím i záměrnému pomíjení mnoha velmi komplikovaných vztahů, které se všemi směry prolínají nejen daným oborem, ale všemi směry interdisciplinárně s plnou vahou tohoto významu, neboť doslovně řečeno : všechno souvisí se vším.
Na povrchu věcí se zdá být vše zřejmé, avšak při hlubší penetraci se projevují hluboké strukturální vazby s odkazy na příbuzné, vzdálené a velmi vzdálené vědní obory. Nejde tedy jen o první plán vztahu mezi estetikou, uměnovědou, psychologií a pod., ale zcela pokradmu také o strukturální poznatky z fyziky, matematiky, analogie s poznatky v biologii, nadto podpořené všeobecnou inspekcí vše zastřešující filosofie až se mnohdy zdá, že za vším je vlastně bůh, náboženství, či mystika.
A upřímně řečeno něco sjednocujícího, znepokojivého za tím vším opravdu je. Něco, pro co jsou lidé ochotni a nuceni přemýšlet o smyslu své existence, o vzniku a zániku života, o běhu světa kolem nás. Pravda však bude zřejmě velmi prostá, nikoliv mystická. Stejně jako nevyužitý genetický potenciál lidského genomu, jehož skryté sdělení již máme na dosah - a obsahem tohoto sdělení je pravděpodobně geneze lidstva, rozuzlení jeho gnozeologického vývoje. Velmi podobně pravděpodobně dochází se vzrůstajícími obecně gnozeologickými znalostmi, ale hlavně s hluboce strukturálními poznatky ve všech vědních oborech k jejich vzájemnému postupnému prolínání jak ve smyslu zprostředkování pojmů, mechanizmů zkoumání a sdělování výsledků výzkumu, tak ke vzniku nových vědních oboru, které na počátku jakoby paradoxně proti proudu vymezovaly nové pojmy, struktury, metody, aby poznenáhlu bylo zřejmé, že mnohé je již vyřčeno jinými obory.
2. Symbol - komunikace - sémiotika ve virtuálním prostředí
Umění jakékoliv epochy je relativně velmi přesně determinováno mnoha různými faktory, které umožňují rekognozkaci každého uměleckého díla, jeho zařazení do časové osy všeobecného kulturního pozadí.
Poměrně chaotický stav hodnotového žebříčku současného „Umění“, je zjevně determinován komplexními faktory stavu a úrovni společenského a technologického vývoje, ale zejména fatální změnou aplikovaných komunikačních médií, jež jsou determinovány soudobými technologiemi a značným dopadem aplikace teorií psychologické účinnosti současných masových prostředků vizuální komunikace. O důležitosti vizuálního sdělení svědčí fakt, že 80% informací přijímaných člověkem z okolního prostředí přichází do mozku zrakem. zpracovává naše vědomí pomocí zrakových vjemů.
Nejde tedy o okrajovou záležitost, jak by se mohlo zdát, nýbrž o snahu o pochopení řádu věcí zcela zásadního významu. Vizuální vjemy, informace jakéhokoliv obsahu zpracované do výtvarných zkratek, pomocí kresby, fotografie, linie, barvy, tvaru a v poslední době navíc silně podpořené interaktivitou a zvyšujícím se množstvím přenášených dat - a tím informací , dále masovým vstupem počítačové gramotnosti mají - a zřejmě budou mít dalekosáhlý vliv na posun kulturního pozadí celého lidstva, charakteristiku estetických norem a koherentně i na způsob myšlení celé lidské komunity.
Všechny tyto prostředky navíc umocňují nejen finanční, průmyslovou, ale také kulturní, estetickou, informační globalizaci. Unifikují hodnoty dříve autonomních kultur národů, a tato tendence se velmi dramaticky zrychluje s množstvím přenášených dat, dostupností digitální technologie a počítačovou gramotností.
Tento trend a souhrn uvedených faktorů dále vytváří tlak na zhušťování toku dat, jejich snazší a zřejmější čitelnost, masovou použitelnost, čili m.j. internacionalizaci znaků, symbolů a tím zrychluje spirálu komunikačních technologií a jejího významu. Tento trend bude nepochybně znamenat velký tlak nejen na schopnosti jednotlivce přijímat, selektovat a vyhodnocovat obrovské množství informací, tedy procesu jehož jsme již dnes svědky, ale zejména bude vyžadovat velké množství specialistů pro zpracování a distribuci tohoto množství informací, tedy následně na přípravu odborníků.
Agresivní nástup digitální technologie konce 20 století, jehož jsme byli v nedávné době svědky otevřel pandořinu skříňku virtuálního světa. Pohlédneme-li pod víko do jejích útrob, obsah nás ohromí množstvím svými mnohostrannými možnostmi, problematickou kategorizací, relativismem a chaotičností pojmů, množství estetických stylů, a zejména neuchopitelností formy, jež na druhou stranu poměrně přesně charakterizuje stav současného rozvoje lidské komunity a bezprecedentně ohromující nástup digitální technologie do života každého jedince. Mysl je dezorientována, marně hledá záchytné body jistoty založené na klasických principech estetiky 19. a 20 století, na základech klasické fyziky věrné karteziánským ideálům.
Abychom se domohli alespoň nějaké počáteční orientace je nutné přijmout .... ..“rituál, obyčeje a náboženství, jimž je každý podroben a jež mu poskytují orientaci.“ (*“Culture, Psychyatry and Written Word“ in Psychiatry, listzopad 1959, str. 315)
Vývoj odehrávající se ve světě vizuální komunikace má extremně strmou křivku vývoje ve smyslu použitých vizuálních prostředků, množství sdělovaných informací, obsahu, formy a zejména určité subkultury digitální estetiky, která je strukturována v přímé závislosti na charakteru a možnostech použitého média.
…“ Různé interpretační základy, které přinesla masová média naznačovaly, že věci jsou v tutéž chvíli pravdiví i nepravdivé“.
(* McLuhan Člověk média a elektronická kultura, Výbor z díla,JOTA, Brno 2000, str.10)
3. Virtuální a reálné vývarné dílo
Stojím před Pollockovým obrazem plným neklidných kmitajících linií jež svou mono-chromatičností navozují hloubavou atmosféru velké hudební plochy.....
„Základní poznatek z této oblasti můžeme shrnout v tezi, že umělecká díla jsou společenskými fakty. Vznikají jako výsledek činnosti člověka v konkrétním společenském kontextu a pouze na pozadí společenského kontextu nabývají svého smyslu.“
(*Květoslav Chvatík, Strukturální estetika, str. 49, Host, Brno 2001)
Příčin vyhodnocení určitého artefaktu jako uměleckého díla je celá řada, avšak dominantními faktory jsou zřejmě
1) kulturní kompetence vnímajícího subjektu v daném bodu časové osy,
2)kontext „figury a pozadí“, kdy zcela neznámý předmět vytržený z jemu
přirozeného prostředí je vložen do zcela nového kontextu jako ikona, představitel, nosič množiny informací vložených do tohoto kontextuálního vztahu se svébytnou významovou rovinou jež reprezentuje právě onen dlouhodobý emocionálně podbarvený kontext s recepcí na intuitivní úrovni.
Avšak i tato všeobecně uznávaná interpretace (Chvatík, Zuzka) daného problému má svá úskalí. Co s artefakty, jež vytaženy ze smetiště, či volně pohozené na ulici přesto upoutají naší pozornost svou neodbytnou přitažlivostí pro své domnělé umělecké kvality a za zcela neočekávaných okolností nás osloví a započne velmi intimní rezonance vedoucí k uměleckému prožitku. Zde je na vině zcela zřejmě úroveň a struktura kulturní kompetence vnímajícího subjektu. Tak jako tak, kontakt je bezprostřední, osobní mnohdy doprovázený haptickou zkušeností, či jinými smyslovými zážitky a zejména v této komplexnosti smyslových vjemů je podstata rozdílu mezi artefaktem reálným a artefaktem zprostředkovaným elektronickými a jinými nosiči.
U virtuální výtvarného díla jsou zkušenosti percepce velmi ostře redukovány na výlučně zrakovou zkušenost, až platonovsky znějící příměr….
Tato dvojí reflexe - na jedné straně realita reflektovaná a přetavená výtvarným umělcem do výtvarného díla, které již samo o sobě reprezentuje artefakt je ještě na druhé straně silně zredukovaná na dnes ještě převážně dvojrozměrný odraz tohoto artefaktu v prostředí indiferentního světa digitální magie reprodukované zobrazujícím zařízením v dvourozměrné ploše monitoru.
Sugestivní paralela, jako by Platon volnými slovy již před staletími popisoval stejnou realitu této virtuální vize ve své jeskyni stínů….
Odpovědí na otázku, zda dílo vzniklé ve virtuálním prostředí je výtvarným, uměleckým dílem, artefaktem připraveným na určitém pozadí kompetentnosti stát se a být plnohodnotným výtvarným dílem připraveným přinášet umělecký prožitek, a to přes svůj jepičí život determinovaný délkou reprodukce na časové ose je nutno zcela jasně říci ano. Ano takto vytvořený artefakt může být specifickým uměleckým dílem se svými výlučnými charakteristikami danými možnostmi transmise ve virtuálním digitálním prostředí. Jednotícím faktorem, je společenský konsensus.
„ Ve své předběžnosti pro nás tato teze znamená zatím jen tolik, že umění vzniká, rozvíjí se a působí v konkrétním kontextu společenského celku, že je součástí celkové společenské struktury určité doby a jenom z těchto strukturních souvislostí může být objasněno.
Je-li určitý text, určitý objekt, určitá činnost uměleckým faktem nebo ne, nám může garantovat pouze společenský souhlas, souhlas určité společenské skupiny. umělecký fakt lze konstituovat pouze na základě jeho společenských souvislostí, jako součást celkové společenské struktury ve významu Durkheimovského normujícího společenského vědomí. Jde o vědomí a jednání přesahující individuální vědomí, o skutečnost nadanou vlastní existencí, ustavenou mimo dosah přání jedince, tedy o objektivní společenskou strukturu“
(*Květoslav Chvatík, Strukturální estetika, str. 49, Host, Brno 2001)
4. Prostředí virtuálního, digitálního světa a reálný svět
ANALOGIE, SYNTÉZA, INTUICE navazující procesy
Univerzita chce vždy fakta, důkazy a argumenty. Avšak tyto striktní požadavky vedly mnohdy v historii k akademické zaslepenosti, „díky bohu“, ale spíše díky dnešnímu liberálnímu způsobu uvažování danému stupněm rozvoje poznání jsme však již poněkud dále. Rebelie, a ne-standardy ve vědě jsou v zájmu všeobecného pokroku tolerovány, nebo přímo povoleny, - i když jenom někdy, někde a jenom z části, jinde jsou přímo vyžadovány jako výraz progresivity myšlení.
Od víry utišující existenciální bolesti, přes analogickou gnozeologii dospělo lidstvo rychle k abstrakcím, syntéze opřené o hluboké znalosti vyplývající z penetrace do struktur problémů a jejich rekognozkace ve dvacátém století až po interdisciplinaritu a prolínání vědních oborů dnešních dnů. Dávajících tušit nové obzory vědění, nové významné pokroky ve způsobu uchopení existence světa ve pomyslném třetím tisíciletí. Tento intuitivní proces poznávání jakoby uzavíral smyčku Heglovou triádou napříč historií zpět k víře. Avšak víře kvalitativně jiné, sjednocující poznatky z mnoha vědních oborů, z nekonečných kvantitativních změn vedoucích k novému vědomí o struktuře tohoto světa jako jediného, neopakovatelného vzájemně propojeného celku.
(Naše modrá a hlavně dosud živá planeta je oním bohem, kterého je třeba uctívat a přinášet mu oběti ve formě omezování spotřeby, úcty k životu, přirozené skromnosti a nezneužívání osobní, hospodářské, či politické moci.)
„Prostředí dnešního člověka je tak komplexní, že se nedá srovnat s žádným předcházejícím prostředím. Mrakodrapy, ulice a jejich kaleidoskopické vibrace barev, výlohy a jejich mnohonásobné zrcadlené odrazy, tramvaje a automobily produkující divokou simultaneitu vizuálních podnětů, kterou nelze vnímat v rámci zděděných vizuální zvyků..........
Složitou interakci jednotlivých mechanických částí nelze pochopit staticky, abychom je mohli vnímat, musíme pochopit její pohyby“ ..... „tedy vidění, které počítá s kvalitami změny, vzájemného pronikání a simultaneity“. (*McLuhan, Člověk, média a elektronická kultura, str.291, JOTA, Brno 2000)
Tento stav věcí se odráží nejen ve formě, ale i v obsahu vizuálních umění.
Dominantním prostředím se postupně stává virtualita reprezentovaná digitálními technologiemi.
Alespoň nepochybně v kvantitativním dopadu na počet obyvatel. Na počátku třetího tisíciletí, díky světově propojené síti se tento frenetický rytmus jakoby zrychluje, zvyšující se objem přenášených dat umožňuje přesnější zobrazení, vyšší míru výběru, interaktivity dané vyspělostí uživatelského prostředí/rozhraní a svým způsobem tak reprezentuje formu komunikace, která věrně kopíruje stav společenského vědomí a rozvoj lidské komunity.
„.... než začalo dítě chodit do školy , zažilo doma smyslovou a vztahovou revoluci, která výrazně změnila jeho senzorickou existenci a jeho duševní procesy.“ jak komentuje tento proces McLuhan.
(* McLuhan Člověk média a elektronická kultura, Výbor z díla,JOTA, Brno 2000, str.231)
Dopad je fatální. Předznamenává kvalitativní změnu nikoliv v šíření informací, ale v jejich konzumaci, selekci, manipulaci danou zvyšující se dostupností zdrojů jakékoliv kvality a množství. Tento dominantní faktor komunikace bude nepochybně klást zvyšující se nároky na srozumitelnost velmi kompaktních souborů informací, čili paradoxně abstrahování pomocí znaků, abstrakt jevů. Sémiotika výtvarné a grafické virtuální subkultury jako podhoubí nových ucelených systémů přenosů informací se již projevila masovými analogickými symboly jakožto znaky dříve v prostředcích masové komunikace ikonami reprezentujícími ucelený zhuštěný soubor informací velmi přesně charakterizující obsah svou charakteristickou formou s typickými odkazy na přesně determinované cíle (hipies-květiny, punk-Bodyho kaligrafické písmo a pod.) Avšak tento obor má rozhodně velmi široký horizont a jeho mohutný rozvoj lze teprve očekávat. Vyspělost sémiotické zkratky v mžiku ozřejmující velký soubor informací a zkracující tak vzdálenost mezi percepcí a vnímajícím subjektem, ale zejména úroveň její virtuální estetiky jsou teprve v plenkách a její význam lze tušit spíše z nastávajících potřeb, než z konkrétního rozvoje.
V této souvislosti nelze nepoznamenat, že zejména subkultura virtuální reprezentace (websites) je značně deformována výtvarným analfabetismem programátorů, kteří jsou prvními architekty těchto informačních nosičů - a je dosud do nepřehlédnutelné míry poznamenána nejen technickými omezeními, ale zejména procesní setrvačností běžně užívaných schémat, ale i na pochopitelných snahách používat zavedené ověřené systémy bez ambice přinášet strukturálně/generačně/vývojově nové metody. Nicméně technologický tlak je neúprosný. S rozvojem nových uživatelských rozhraní jakými jsou např. produkty pro tvorbu interaktivní grafiky, kdy vnímající subjekt je vyzván ke spolupráci, je nucen se spolupodílet na vytváření obsahu a mnohdy i formy sdělovaných informací přináší i do tohoto oboru lidské činnosti nové světlo. Vzrůstající význam tak bude mít náročná příprava kreativců - odborníků těchto a příbuzných oborů.
Digitální svět je nutno pojmout jako soudobý komunikační nástroj.
“Dnešní člověk si vytvořil extenze prakticky všeho, co kdysi dělal tělem. Vývoj zbraní začíná zuby a pěstmi a končí atomovou bombou. Oblečení a domy jsou extenzí biologického termoregulačního mechanizmu člověka. Nábytek nahrazuje dřepění a sezení na zemi. Elektrické nástroje, brýle, televize, telefony a knihy, které mohou přenášet hlas časem i prostorem, jsou příklady fyzických extenzí. Peníze jsou prostředkem k rozšíření dosahupráce a k jejímu uchování. Dopravní síť má dnes má dnes stejnou funkci jako kdysi nohy a záda. Všechny hmatatelné věci, které člověk vytvořil, můžeme pokládat za extenze toho co člověk kdysi dělal svým tělem, nebo nějakou zvláštní částí svého těla. “
(* McLuhan Člověk média a elektronická kultura, Výbor z díla,JOTA, Brno 2000, str.231)
A mezi takové extenze patří i virtuální realita reprezentovaná digitálními technologiemi konce 20 století.
5. Výtvarné dílo ve virtuálním prostředí
Smyslem práce je porovnat vlastnosti výtvarného díla vytvořeného ve virtuálním a reálně hmotném prostředí. Rozdíly stanovit pomocí pomyslných vrstev, všimnout si definovatelných diferencí a poukázat na rozdíly v metodách výuky při tvorbě reálného a virtuálního díla.
1) Formální vrstvy, jejich charakteristika, interakce mezi vrstvami.
Formální rozklad výtvarného díla popř.jakéhokoliv vizuálního vstupu na vrstvy, lze chápat jako pomocnou metodu pro rozbor jeho architektury a vzájemných vztahů mezi jednotlivými součástmi (vrstvami) výtvarného díla.
Každé výtvarné dílo (obecněji vizuální vstup) obsahuje množství vzájemně interagujících vrstev. Pro účely srovnání je nutné se omezit na velmi redukované abstrahující výklady jednotlivých charakteristik.
Výtvarné dílo - vizuální vstup virtuální dílo (pouze vizuální percepce)
reálné dílo (provedené v materiálu)
jeho digitální forma
vrstva rozložení ploch – kompozice
vrstva lineárního členění
vrstva barev a barevných vztahů
vrstva literární – příběh, didaktika
vrstva realizace v materiálu
vrstva vlivu prostoru a světla
vrstva haptické recepce
vrstva latentních a archetypálních významů
vrstva rozložení ploch – kompozice
vrstva lineárního členění
vrstva barev a barevných vztahů
vrstva literární – příběh, didaktika
vrstva časové osy
vrstva virtuální formy (digitalizace)
Rozdíly v architektuře výtvarných děl tvořených v reálném a virtuálním prostředí jsou z tabulky zřejmé, a jejich význam a vzájemná interakce bude popsána v připravované práci.
Z uvedeného vyplývá, že výtvarné dílo provedené klasickou metodou, má jistou výhodu perceptuální rezonance ve smyslu latentních vztahů k bazálním zkušenostem, k historické paměti, materiálovému provedení a zejména prostorovým a světelným vztahům, ale také z toho vyplývající charakteristické emocionální komunikaci.
Výpověď transmitovaná prostřednictvím klasického výtvarného díla obsahuje dlouhodobou rezonanci na emocionální úrovni.
Virtuální dílo naproti tomu má spíše komunikačně informativní charakter, postrádá vrstvy jež umožňují dlouhodobou rezonanci na emocionální úrovni, avšak obsahuje rezonanční zkratku v podobě abstrahujících znaků , které umožňují temporální analytickou syntézu zahrnující množství významů, tedy komunikační technologii na kvalitativně nové úrovni.
6. Estetická distance – individuální interpretace
„Díky ohraničenosti estetického objektu, smyslu a intenci celku může recipient dospívat v průběhu recepce k jemným emocionálním rozlišením, k pocitům detailně rozlišeným, které odpovídají uchopování diferencí a kontrastů tvořícího se estetického objektu. Toto vnímání kvalit jako emocionálního rozdílu, tedy pocitů, se ale odehrává, na rozdíl od běžné zkušenosti, v limitované svéře estetického objektu, v jediném plánu (z hlediska emocí), v jediném kvalitativním a významovém poli, společné oblasi estetického objektu a subjektivityv sebereflektujícím estetickém postoji. I emocionální kvality se tedy podřizují "nadvládě" estetické distance, estetické funkce objektového pólu situace a integrují se s dalšími estetickými kvalitami.“
(*Vlastimil Zuska, Estetika, str.103, Triton 2001)
„Emoce jsou tak aktuálně vnímaným souborem změn (kvalit) tělesného stavu (...) spjatých s příslušným mentálním obrazem, představou, modelem situace, iniciovaných percepcí, imaginací, konceptualizací a kategorizací.“
(*Vlastimil Zuska, Estetika, str.104, Triton 2001)
Emocionální, podprahové soubory informací se tak stávají samostatným komunikačním kanálem, jazykem kterým komunikuje naše vědomí v několika vrstvách zároveň a jejich intuitivním združováním teprve vznikne souborná informace jako nositel zcela exaktního sdělení. Bodyho kaligrafické písmo, aniž by vnímatel byl jakkoliv poučen, (avšak determinován svým kulturním pozadím a vlastní úrovní kompetence) ihned signalizuje: "punk" - "punková kultura"! Jiných příkladů by byla celá řada!
„V průběhu recepce estetického objektu, případně na jejím konci jde o estetickou hodnotu účinku na recipienta, tedy o hodnotu vztahovou, relační.“
(*Vlastimil Zuska, Estetika, str.110, Triton 2001)
„Často je takové hodnocení označováno za intelektuální, či racionální a je hlavní náplní umělcké kritiky.“
(*Vlastimil Zuska, Estetika, str.111, Triton 2001)
Někde v tomto bodě je vyjádřena nadřazenost „intuitivní komunikace" jakožto oboustranného procesu mezi vizuálním dílem a receptorem, pro jeho schopnost okamžité syntézy abstrahujících informací a následné komplexní analýzy této komplikované syntézy zahrnující množství významů a vrstev sdělení do jednolitého proudu myšlenek do jednotného velmi zřetelně srozumitelného sdělení, mnohdy do jediné věty, nebo slova, čili velmi jednoznačné a obecně sdělné interpretace.
Vlastimil Zuska ve své Estetice mluví o narativitě a textu, o potlačení textuality ve struktuře vizuálních děl. Toto potlačování textuality - narativity je však pravděpodobně pouhou restrukturalizací obsahových významů estetických, uměleckých, emocionálních sdělení jakýmsi novým komunikačním kanálem daným charakterem soudobých digitálních technologií.
Obsah a forma je vždy úzce propojena.
Intuitivní zpracování vizuálních informací na bázi digitálních nosičů sebou nese množství koherentních vrstev, které suplují restrukturalizovanou textualitu na abstraktní znak obsahového významu, který nepotřebuje obsahovat faktor narativity, aniž by však ztratil schopnost narativního sdělení. M.j. pravděpodobně redukují nutnost estetické distance na intuitivní propust, pomocí které jsme schopni absorbovat vizuální sdělení do srozumitelného kon-textuálního a tím také narativního obsahu.
Fixace takto restrukturalizované textuálnosti ukotvuje dlouhodobý význam vzájemné komunikace mezi dílem a recipientem, avšak za pomocí kvalitativně jiných soudobějších prostředků - intuitivních podprahových analýz, jež jsou ve své výsledné přímočaré sdělitelnosti mnohem účinnější. Zdánlivá neschopnost estetické distance je substituována mnohem zákeřnější intuitivní absorbcí abstraktních znaků nesoucích mnohovrstevnatá informace o kultuře, estetice a jejích normách a mnoha jiných, aniž by pro usnadnění srozumitelnosti komunikace musela obsahovat narativní vrstvu.
Impakt takových sdělení má pro recipienta fatální důsledky. Od změny hodnot estetického hodnotového žebříčku, přes změny parametrů a preferencí osobního života až po změny v psychické struktuře individua.
"Narcistní sebezahledění ega do vlastních prožitků mění průnik potenciálu, nabízeného nosičem estetického objektu, a vstřícného vědomí recipienta, na jehož základě vzniká "klasický" estetický objekt, v sebezavinutou egosféru, která se estetického stimulujícího pole dotýká pouze v tečně (v bodě intuitivní podprahové analýzy - pozn.autor.) - v bodě aktuální přítomnosti, a vyžaduje proto neustálé sycení novými podněty bez strukturace a rámce , který by umožnil tuto strukturaci a konstituci "plného" estetického objektu. Narcistní já ztrácí schopnost empatie, sebepřesahu a postojové změny"
(*Vlastimil Zuska, Estetika, str.128, Triton 2001)
Problém však netkví v restrukturalizaci sdělení samé, nýbrž v kvalitě řeči, kterou tato sdělení používá. Umělecká a výtvarná kvalita těchto sdělení má proto velmi zásadní význam na formování tohoto rámce estetického vnímání ovlivněného dosud nezaužívanými parametry se všemi svými specifikami.
Celá tato revoluční situace dokládá pouze kontinualitu proměnlivosti forem života a na nich závislém obsahu. Domněnka, že umění končí s ohledem na "narušení horizontu percepce a horizontu estetické recepce principem průhlednosti a nástupem transparentního horizontu."
(*Vlastimil Zuska, Estetika, str.129, Triton 2001)
je tedy samozřejmě jednou z možných interpretací, avšak podle mého názoru až příliš intelektuální, artistní, nereflektující trvalou kontinuitu života, jeho zákonitostí a kontinuálních proměn.
Soumrak dějin ještě nenastal!
Avšak se stupněm rozvoje lidské komunity, s technologickými změnami přenosů informací přicházejí nové (např.virtuální) formy komunikace, které sebou ovšem nesou estetické, umělecké hodnoty klasických forem ve zhuštěné, abstrahované formě restrukturalizované textuality v podobě znaků zapsaných do imaginárních souborů bitových dat.
Závěrem několik poznámek k osobním motivacím.
Jako výkonný výtvarník v oboru volná grafická umění s relativně úspěšným zastoupením v depozicích různých světových galerií (http://josefhlavacek.jinak.cz) a s bohatými zkušenostmi s tvůrčím procesem jak ve volném, tak v komerčním umění jsem byl shodou okolností přiveden k potřebě radikální změny pracovního nástroje.
V poslední čtvrtině dvacátého století - s dramatickým nástupem výpočetní techniky do všech oborů lidské činnosti, které velmi dramaticky zasáhlo i grafický design a volná grafická umění bylo nutné z mnoha praktických důvodů vyzkoušet a uplatnit nové nástroje, postupy a metody umělecké práce.
S touto změnou vyšly na povrch znovu otázky, jež se zdály být po 12 letech tovaryšení ve výtvarném oboru vyřešeny. S novými pracovními nástroji, s novými médii, nosiči bylo nutné znovu buď popřít, nebo implementovat základní normy uměleckého snažení, metod práce, ale také metody hodnocení a posuzování, hodnotový žebříček, a pod.
S tímto stavem souvisí moje dlouholetá snaha najít odpovědi na základní otázky jakými jsou např.
1) je virtuální prostředí vhodným, nebo spíše - je li vůbec nosičem uměleckého díla, je uměleckým dílem obraz,kresba, jejíž vizuální formou je pouze bitový zápis a nemá žádnou jinou reálnou formu existence …
2) jaké jsou parametry, jež determinují kvalitu takového "virtuálního" výtvarného díla…
jinými slovy - co je to umělecké dílo - v tomto kontextu a podobně.
Vzhledem k mému původnímu zaměření se proto budu úzce specializovat na interakci mezi transmisí a percepcí vnímajícím subjektem, specifickou charakteristikou a parametry, determinancí výtvarného vizuálního díla v kontextu současných digitálních technologií.
Se vznikem nových výtvarných oborů jakým je bezpochyby interaktivní grafická tvorba je, přicházejí nové velmi komplikované nároky na příslušné pedagogy, kteří ve velmi krátkém časovém horizontu jsou nuceni se vyrovnat s interdisciplinaritou uvedeného oboru sahající od důkladné SW dovedností, znalostí v oboru HW výpočetní techniky, základy programování, přes klasické výtvarné vzdělání, filozofii, estetiku, až po teoreticko-gnozeologickou přípravu nového oboru, ale také absorbci pedagogických dovedností a schopnosti přiměřenými prostředky předat své znalosti a zkušenosti. To znamená vysokou míru přizpůsobivosti, široký rozhled napříč mnoha vědními obory, zájem o nové vědecké objevy, schopnost objevovat, akceptovat a obsorbovat trendy ve všech uvedených oborech - a mnoho dalšího. M.j. například není prostě technicky, ani prakticky použít zavedené metody výuky grafiky, správy barev a používání malířského , či grafického nástroje jakým je PC.
Cílem je tedy ozřejmit relativné známé korelace ev. koherentnost pohledu tradiční teorie výtvarného umění, k dosavadním kulturně a historicky definovaným hodnotám, ve vztahu k novým nosičům vizuální a umělecké informace, estetiky a jejích vzájemných vztahů, a také ve vztahu k dosavadním poznatkům v této oblasti.
V této souvislosti bych na jedné straně uvítal značnou míru tolerance při posuzování předložené práce, neboť je v podstatě souhrnem velmi intimních úvah na daná témata, vycházejících spíše z osobních, praktických zkušeností vyvolaných aktivní činností v oboru počítačové grafiky.
Při úvahách na dané téma bych se rád pokusil o velmi "autorský pohled na věc" avšak při respektování několika základních parametrů:
1) Obecný respekt k dosavadním, obecně uznávaným lokálním (míněno českým, či evropským) estetickým normám.
2) Akceptace soudobé umělecké a historické teorie
3) Absence ambice stavět jakési jiné, nebo nové základy, ev. teorie
4) Úzká specializace na grafická, interaktivní, multimediální umění vedená praktickými požadavky při mé pedagogické práci na VOŠVH (http://www.hollarka.cz )
V této fázi jde spíše o prvotní pohled na skizzu budoucí mozaiky podpořené rozšiřujícím studiem a zpracováním jednotlivých částí zadaného tématu.
Na druhé straně si uvědomuji, že teprve podrobnějším studiem uvedených jevů lze dojít k hlubšímu poznání v uvedené oblasti. Jako aktivní výtvarník očekávám dramatickou investigativní, intelektuální práci, jež pomůže ozřejmit, popř. přesněji vymezit a ujasnit rozbouřenou hladinu myšlenek a pojmů.
A to je cílem předpokládaného studia.
Josef Hlaváček Mg.A.
Bibliografie:
Vlastimil Zuska, Estetika, Triton 2001
Chvatík Květoslav Strukturální estetika Host, Brno 2001
Ladislav Kesner Muzeum umění v digitální podobě.
Utitz, Petr: Dějiny estetiky
Brno: FI MU, 1997.
Marshall McLuhan,
Člověk, média a elektronická kultura,
JOTA, Brno 20
V.Flusser
Za filozofií fotografie. Praha 1994